Phantom3D |
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| A ver si le haces, jeje, estaria bien, al menos encontré esa textura y entre esa de las imagenes y la del musgo, bbueno , no queda nada mal, ahora tb quiero empezar a hacer una cascada de agua que caiga entre las rocas, y por donde pase y caiga el agua las piedras esa dicha zona quede mas "humedecida" al igual que el reflejo, etc.. vamos, que sin saber casi nada busco lo mas complicado xD Algo así (imagen real) : La cosa sería añadir un vertex color y pintar la roca por donde sería mas humedecia (el otro material), la cosa es... como añadirle el agua que cae por distintas zonas de la piedra, a una dirección correcta
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