Phantom3D |
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| Hola de nuevo. A ver gente, en su día hice su cloth en maya, y lo importé e hice su bandera correspondiente con movimiento en udk. pero ahora mismo ya ni recuerdo como se hacía xDDD entonces..
Alguien sabe dnd hay algún tutorial de como hacer la bandera en alias maya 2014, y luego pasarla a unreal engine 4 v4.2 ... que hace tiempo y ni recuerdo que manera era mas factible.. recuerdo un video que explicaba como añadir 2-3 huesos, o no se como en maya, y ni lo recuerdo ya. a ver si pueden refrescar la memoria.
Las texturas de la bandera las tengo ya guardadas y el material en sí no es problema. simplemente hacerle en maya, configurarle y pasarle a ue4.2 y como configurarle en ue4.2
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