Jose Angel Alvarez |
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| Texturas Procedurales? Seguro que eso es lo que hace MapZone? o será que mapzone mediante texturas procedurales(matemáticas) te permite crear texturas bitmaps. Si tienes claro la diferencia entenderas que no tiene sentido emplear esas megas estructuras a base de nodos ya que el resultado nunca será tan bueno como la composición mediante imágenes reales.O bien, que realizar una buena textura en mapzone lleva más tiempo, ya que al final, será una cuestión de "suerte". Considera si es posible exportar esos nodos a UDK, o solo el resultado en formato de imágenes 2d. Mi consejo es usar mapzone y otros para crear cosas sencillas como salpicaduras, suciedad, etc. Y usarlas en la composición en tu editor de imágenes. Por supuesto, si te gusta MapZone, ánimos y suerte.
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