metallicago |
|
| Hola buenas, voy a estrenarme en el foro, con una duda jeje. Resulta que me he bajado un personaje ya creado (.obj), el cual 3d max, reconoce perfectamente sin problemas, con sus texturas, canales UV y todo. Puesto que mi version de max es 2012, he usado .FBX para la exportación, y el UDK, carga bien el modelo, no asi los materiales, los cuales aparecen sin texturas, solo colores planos. Tengo todas las opciones correctas (o eso creo, a veces uno se puede equivocar), y el resto de modelos que habia exportado (tanto propios como ajenos) no me han dado este problema. Aunque puedo texturizarlo yo, me gustaría poder ahorrarme el trabajo, que ya está hecho, y de paso, resolver la duda que me carcome, porque no me ha pasado nunca algo asi. Será alguna chorrada, pero no caigo... En fin, espero vuestra ayuda, que desde ya os agradezco!
|
| |