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Normal map en sketchup?

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juguefre
view post Posted on 7/11/2012, 01:35 by: juguefre
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Hmmmmm..... es un poco mas complicado.....pero continua practicando, cuando encuentres las malditas rayas negras preguntas de nuevo....entonces te colaboro con un poco de orientación pero encuentralas.

OJO el specular no es una escala de grises, se basa inicialmente en eso pero no es eso, igual ya los engine vienen con correccion gamma (no todos pero si bastantes) asi que algunas de las bases de trabajo hay que modificarlas....pero cuando estés en eso pregunta.

Cordial saludo.
 
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20 replies since 4/11/2012, 16:21   1214 views
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