raulspunky |
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| QUOTE (srak @ 6/11/2012, 20:09) no te entiendo bien , pero lo que me imagino que quieres hacer es hacer un normal map de textura, como los ladrillos de la casa , que aparece en la imagen que subiste..es esto o me equivoco...???? si mas o menos como los recortables pero al reves osea tu tienes el modelo y puestas las textura pero lo k kiero es dejar la textura en uno osea como si fuese el recortable y de ahi hago el normal, y el specular ya k el diffuse seria la textura misma xd he estado investigando y por lo k he visto el 3d max hace esto y el sketchup pro puede exportar a 3ds asi que lo que estoy haciendo es descargar el 3d max 2012... y exportado el modelo a 3ds
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