eddypost |
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| Hola a todos
El problema que tengo es que realice en 3ds max una baranda en partes separadas y las uní con la opción proboolean, las exporte como .FBX y al importarlas a UDK las ingresa como partes separadas, también probé unirlas con boolean y procutter y algunas partes las ingresa juntas y otras por separado y/o torcidas, no logro encontrar la forma de ingresarlas como un solo objeto y en los tutoriales e visto que ingresan partes separadas como un solo objeto pero no aclaran como. también probé agruparlas y attach y nada.
pd: en algún lugar leí que al exportar como .FBX hay una opción que te importa todo como una sola malla pero no la encontré y también probé con la extensión .ASE pero me crea archivos muy pesados que nunca me dejo importarlos a UDK.
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