Unreales / UDK Español

Free Camara, A pedido xD

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Warkanlock
view post Posted on 21/10/2010, 02:13




Bueno empiezo ya que no tengo mucho tiempo.

1º Creamos un escenario y agregamos un playerStart

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Inmediatamente vamos a Kismet

Creamos una secuencia como esta imagen.


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Y Se configura de la siguiente manera.

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El tutorial seguirá, lo que no se ahora es como sacar el arma, tengo varias ideas en la cabeza, pero ninguna funciona xD

Saludos!

 
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gonrov
view post Posted on 21/10/2010, 12:12




QUOTE (Warkanlock @ 21/10/2010, 03:13)
Bueno empiezo ya que no tengo mucho tiempo.

1º Creamos un escenario y agregamos un playerStart

(IMG:http://img49.xooimage.com/files/c/6/1/tutorial1-2193c39.jpg)

Inmediatamente vamos a Kismet

Creamos una secuencia como esta imagen.


(IMG:http://img47.xooimage.com/files/7/3/9/tutorial21-2193c6c.jpg)

Y Se configura de la siguiente manera.

(IMG:http://img40.xooimage.com/files/f/e/c/tutorial3-2193c65.jpg)
(IMG:http://img48.xooimage.com/files/9/3/f/tutorail2-2193c75.jpg)

El tutorial seguirá, lo que no se ahora es como sacar el arma, tengo varias ideas en la cabeza, pero ninguna funciona xD

Saludos!

jeje si funciona que pena que no se pueda disparar :angry: :D , quedaria mejor con la camara de 3dbuzz en los tutos top down game
 
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Warkanlock
view post Posted on 21/10/2010, 12:52




Para disparar creo que tienes que marcan la opcion de Disable Input
 
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gonrov
view post Posted on 21/10/2010, 21:09




QUOTE (Warkanlock @ 21/10/2010, 13:52)
Para disparar creo que tienes que marcan la opcion de Disable Input

warkan no funciona para disparar eso con ello creo que vuelas pero casi a ras de suelo
 
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raxell
view post Posted on 23/10/2010, 11:29




Oh gracias!! no habia visto esta seccion. Gracias por currarte el tutorial Warkanlock. Mis conocimientos no daban con la tecla en el Kismet.

Pero luego vi que si en "world properties" pones donde Game Type for PIE -> GameInfo luego apareces con free camera por ahi volando y empiezas desde el starplayer claro. Hara de forma automatica lo mismo que en tu tutorial?


Gracias de nuevo!!
 
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Warkanlock
view post Posted on 23/10/2010, 15:29




Se, de seguro, pero lo que dices tu no funciona al compilar D:
 
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5 replies since 21/10/2010, 02:13   142 views
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